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Types de ressources didactiques

Domaine : Didactique · Sous-domaine D2 : Curriculum et ressources didactiques

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Définition

  • Une ressource didactique est tout support, outil, document ou dispositif utilisé pour faciliter l’enseignement et l’apprentissage d’un savoir déterminé.
  • Elle peut aider l’élève à comprendre une notion, observer ou manipuler, rechercher une solution, représenter un objet mathématique, s’entraîner, vérifier une réponse ou communiquer un raisonnement.
  • Une ressource n’a de valeur didactique que si son utilisation est liée à un objectif d’apprentissage précis.

Les ressources institutionnelles et documentaires

  • Elles fournissent les contenus, les orientations et les supports écrits nécessaires à l’enseignement.
  • Exemples : programmes officiels, orientations pédagogiques, référentiels, manuels scolaires, guides de l’enseignant, fiches d’activités, documents d’accompagnement et annales d’examens.
  • Le manuel scolaire aide à mettre en œuvre le programme, les orientations pédagogiques, les activités d’apprentissage, les exercices et l’évaluation.
  • Il ne remplace ni le programme officiel ni la préparation de l’enseignant.

Les ressources matérielles et manipulables

  • Ce sont des objets concrets utilisés par l’élève ou l’enseignant.
  • Exemples en mathématiques : règle, compas, rapporteur, équerre, solides géométriques, papier quadrillé, papier plié, jetons, balance, cubes et bandes de papier.
  • Pour étudier la symétrie axiale, l’enseignant peut utiliser le pliage, du papier calque, une règle et un compas.
  • La manipulation doit ensuite conduire à la formulation des propriétés mathématiques.

Les ressources visuelles et de présentation

  • Elles permettent de présenter, organiser ou comparer les informations.
  • Exemples : tableau noir ou blanc, affiche, schéma, figure, graphique, diaporama et vidéoprojecteur.
  • Pendant une résolution de problème, le tableau peut servir à présenter plusieurs procédures et à les comparer.
  • Il ne doit pas être utilisé uniquement pour recopier une correction.

Les ressources numériques

  • Elles sont produites ou utilisées grâce à un outil informatique.
  • Exemples : GeoGebra, tableur, calculatrice, logiciel de calcul formel, vidéo pédagogique, simulation, plateforme d’apprentissage, questionnaire interactif, application de géométrie et présentation numérique.
  • GeoGebra permet notamment de construire des figures, déplacer des points, observer des invariants, formuler des conjectures et relier géométrie et algèbre.
  • Le tableur peut servir à organiser des données, effectuer des calculs, utiliser des formules, construire des tableaux, représenter graphiquement des données et étudier des suites ou des statistiques.

Les ressources humaines

  • Certaines personnes peuvent également constituer des ressources pour l’apprentissage : l’enseignant, les camarades, un formateur, un expert ou un intervenant extérieur.
  • Lors d’un travail en groupes, les procédures proposées par les élèves deviennent des ressources lorsqu’elles sont expliquées, confrontées et validées.

Fonctions des ressources didactiques

  • Présenter : expliquer une définition, une propriété ou une méthode.
  • Représenter : montrer un objet sous forme graphique, numérique, géométrique ou algébrique.
  • Faire manipuler et explorer : permettre à l’élève de tester, modifier et conjecturer.
  • Entraîner : proposer des exercices et des situations de réinvestissement.
  • Évaluer : recueillir les réponses et repérer les difficultés.
  • Communiquer : présenter et comparer les raisonnements des élèves.

Exemple en mathématiques

  • Pour enseigner le théorème de Pythagore, , l’enseignant peut combiner une figure au tableau, des triangles en papier, une activité de mesure, GeoGebra, le manuel et une fiche d’exercices.
  • Chaque ressource remplit une fonction différente : la figure montre la configuration, la manipulation permet l’exploration et les exercices permettent le réinvestissement.

Critères de choix d’une ressource

  • L’enseignant doit vérifier que la ressource est cohérente avec l’objectif, adaptée au niveau des élèves, mathématiquement correcte, accessible et lisible, facile à utiliser, disponible, utile à l’activité intellectuelle de l’élève et compatible avec le temps de la séance.
  • Une ressource n’est pas pertinente seulement parce qu’elle est récente, numérique, attractive, souvent utilisée ou riche en animations.

À ne pas confondre

  • Ressource didactique : ensemble large de moyens facilitant l’apprentissage.
  • Support : élément qui porte ou présente une information.
  • Outil : moyen utilisé pour réaliser une action.
  • Matériel didactique : objet concret manipulé ou utilisé.
  • Milieu didactique : ensemble des éléments avec lesquels l’élève interagit dans une situation.
  • Méthode pédagogique : manière générale d’organiser l’enseignement.
  • Un manuel est à la fois une ressource et un support. GeoGebra est une ressource numérique et un outil.

Pièges du concours

  • Piège 1 : confondre ressource et milieu didactique.
  • Piège 2 : croire qu’une ressource numérique est automatiquement efficace.
  • Piège 3 : considérer le manuel comme un remplacement du programme.
  • Piège 4 : accumuler les ressources sans fonction précise.

À retenir

  • Les principales ressources didactiques sont institutionnelles et documentaires, matérielles et manipulables, visuelles et de présentation, numériques, ainsi qu’humaines.
  • La qualité d’une ressource dépend moins de sa nature que de sa pertinence par rapport au savoir, à l’objectif et à l’activité de l’élève.

Définitions clés

  • Ressource didactique : support, outil, document ou dispositif mobilisé pour faciliter l’enseignement et l’apprentissage d’un savoir.
  • Support : élément qui porte une information ou une activité à traiter.
  • Outil : moyen permettant d’agir, de construire, de représenter ou de vérifier.
  • Milieu didactique : ensemble des éléments, contraintes et rétroactions avec lesquels l’élève interagit dans une situation d’apprentissage.
  • Ressource numérique : ressource utilisée ou produite grâce à un environnement informatique.

Exemples

Symétrie axiale

Le pliage, le papier calque, la règle et le compas constituent des ressources matérielles complémentaires pour passer de la manipulation à la formulation de propriétés.

GeoGebra

GeoGebra est particulièrement pertinent pour les constructions géométriques interactives, l’observation d’invariants et la formulation de conjectures.

Pythagore

Associer figure, manipulation, ressource numérique et exercices autour de illustre la complémentarité de plusieurs types de ressources.

Pièges fréquents

  • Confondre une ressource avec le milieu didactique complet.
  • Penser qu’un outil numérique est pertinent par sa seule modernité.
  • Prendre le manuel pour la source officielle unique des prescriptions.
  • Multiplier les supports sans objectif didactique clair.